Sony, ABD mahkemesinde PlayStation dijital oyunlarını satın alanların bunlara sahip olmadığını savunarak 'Şimdi Satın Al' düğmeleriyle ilgili bir davayla mücadele ediyor.
Görsel kaynağı: Decrypt
Hiç çevrimiçi bir mağazadan bir oyun için ödeme yaptınız mı? Sonsuza kadar sizin olduğunu düşünebilirsiniz. Ancak Sony, bir ABD mahkemesine PlayStation Store'dan satın aldığınız dijital oyunların gerçekten sahibi olmadığınızı — sadece "lisansladığınızı" söyledi.
Ne oldu? Haziran ayında, Kaliforniya'daki dört PlayStation müşterisi, toplu dava olarak adlandırılan bir dava açtı (bir grup insanın aynı sorun nedeniyle birlikte dava açtığı bir dava). Sony'nin "Şimdi Satın Al" ve "Satın Almayı Onayla" düğmelerinin, alıcıları oyunun sahibi olduklarına inandırarak kandırdığını, oysa gerçekte sadece geri alınabilir bir lisans (Sony'nin geri alabileceği oyun kullanma izni) aldıklarını iddia ediyorlar.
Dava, Ocak 2025'te yürürlüğe giren AB 2426 adlı Kaliforniya yasasına dayanıyor. Bu yasa, satıcıların dijital ürünler için "satın al" veya "edin" gibi kelimeleri kullanamayacaklarını, açık ve anlaşılır bir dille yalnızca bir lisans aldığınızı belirtmedikçe kullanamayacaklarını söylüyor.
Sony'nin savunması (21 Ağustos'ta sunuldu) iki ana noktaya dayanıyor:
Neden bu önemli: Sony, Ocak 2028'den itibaren fiziksel oyun diskleri üretmeyi durdurmayı planlıyor, bu da dijital satın alımların yakında yeni oyunlar edinmenin tek yolu olacağı anlamına geliyor. Şirket ayrıca, platformlarında satın alımlar için ABD dolarına bağlı bir stablecoin (bir kripto para birimi) planlıyor.
Hakim henüz karar vermedi — ancak dava, dijital bir ürünü "satın almanın" gerçekten ne anlama geldiğini yeniden şekillendirebilir.
Bu, yapay zeka tarafından oluşturulan bir özet. Orijinal makaleyi okuyun: https://decrypt.co/376935/sony-argues-in-court-that-digital-games-cant-be-owned