Sony soutient devant un tribunal américain que les acheteurs de jeux numériques PlayStation ne les possèdent pas, contestant un procès concernant ses boutons 'Acheter Maintenant'.
Source de l'image: Decrypt
Avez-vous déjà payé pour un jeu sur une boutique en ligne ? Vous pourriez penser qu'il est à vous pour toujours. Mais Sony vient de dire à un tribunal américain que vous ne possédez pas réellement les jeux numériques que vous achetez sur le PlayStation Store — vous ne faites que les "licencier".
Que s'est-il passé ? En juin, quatre clients de PlayStation en Californie ont déposé ce qu'on appelle une action collective (un procès où un groupe de personnes poursuit ensemble pour le même problème). Ils affirment que les boutons "Acheter Maintenant" et "Confirmer l'Achat" de Sony trompent les acheteurs en leur faisant croire qu'ils possèdent le jeu, alors qu'en réalité ils n'obtiennent qu'une licence révocable (permission d'utiliser le jeu que Sony peut retirer).
Le procès est basé sur une loi californienne appelée AB 2426, qui a commencé en janvier 2025. Cette loi stipule que les vendeurs ne peuvent pas utiliser des mots comme "acheter" ou "acquérir" pour des biens numériques à moins qu'ils ne vous disent clairement, dans un langage simple, que vous n'obtenez qu'une licence — pas la pleine propriété.
La défense de Sony (déposée le 21 août) repose sur deux points principaux :
Pourquoi c'est important : Sony prévoit de cesser de fabriquer des disques de jeux physiques à partir de janvier 2028, ce qui signifie que les achats numériques seront bientôt le seul moyen d'obtenir de nouveaux jeux. La société prévoit également de lancer un stablecoin (une cryptomonnaie liée au dollar américain) pour les achats sur ses plateformes.
Le juge n'a pas encore statué — mais l'affaire pourrait redéfinir ce que signifie vraiment "acheter" un produit numérique.
Ceci est un résumé généré par IA. Lisez l'article original sur : https://decrypt.co/376935/sony-argues-in-court-that-digital-games-cant-be-owned