Sony argumentiert vor einem US-Gericht, dass Käufer von PlayStation-Digitalspielen diese nicht besitzen und wehrt sich gegen eine Klage wegen seiner 'Jetzt Kaufen'-Buttons.
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Haben Sie jemals für ein Spiel in einem Online-Shop bezahlt? Sie könnten annehmen, dass es für immer Ihnen gehört. Aber Sony hat gerade einem US-Gericht mitgeteilt, dass Sie die digitalen Spiele, die Sie kaufen, nicht wirklich besitzen auf dem PlayStation Store — Sie "lizenzieren" sie nur.
Was ist passiert? Im Juni haben vier PlayStation-Kunden in Kalifornien eine sogenannte Sammelklage eingereicht (eine Klage, bei der eine Gruppe von Personen gemeinsam wegen desselben Problems klagt). Sie behaupten, dass Sonys "Jetzt Kaufen"- und "Kauf Bestätigen"-Buttons Käufer dazu verleiten, zu glauben, sie würden das Spiel besitzen, während sie in Wirklichkeit nur eine widerrufbare Lizenz (Erlaubnis zur Nutzung des Spiels, die Sony entziehen kann) erhalten.
Die Klage basiert auf einem kalifornischen Gesetz namens AB 2426, das im Januar 2025 in Kraft trat. Dieses Gesetz besagt, dass Verkäufer keine Wörter wie "kaufen" oder "erwerben" für digitale Güter verwenden dürfen, es sei denn, sie sagen Ihnen klar und deutlich, dass Sie nur eine Lizenz erhalten — nicht das volle Eigentum.
Sonys Verteidigung (eingereicht am 21. August) stützt sich auf zwei Hauptpunkte:
Warum das wichtig ist: Sony plant, ab Januar 2028 keine physischen Spielediscs mehr herzustellen, was bedeutet, dass digitale Käufe bald der einzige Weg sein werden, um neue Spiele zu bekommen. Das Unternehmen plant Berichten zufolge auch einen Stablecoin (eine Kryptowährung, die an den US-Dollar gebunden ist) für Käufe auf seinen Plattformen.
Der Richter hat noch nicht entschieden — aber der Fall könnte neu definieren, was es wirklich bedeutet, ein digitales Produkt zu "kaufen".
Dies ist eine von KI generierte Zusammenfassung. Lesen Sie den Originalartikel unter: https://decrypt.co/376935/sony-argues-in-court-that-digital-games-cant-be-owned