ผู้เชี่ยวชาญจาก Call of Duty กล่าวว่า ผู้จัดพิมพ์พยายามยกเลิกแผ่นเกมมา 18 ปีเพื่อเพิ่มกำไรและทำลายตลาดขายต่อ
แหล่งที่มาของภาพ: Decrypt
คุณเคยซื้อวิดีโอเกมบนแผ่นดิสก์ เล่นจนจบ แล้วขายต่อให้เพื่อนหรือร้านค้าอย่าง GameStop ไหม? ตามที่อดีตนักพัฒนาเกมกล่าวไว้ บริษัทที่สร้างเกมพยายามหยุดคุณจากการทำเช่นนั้นมาเกือบ 20 ปีแล้ว
Robert Bowling ซึ่งทำงานในเกม *Call of Duty* ที่มีชื่อเสียงตั้งแต่ปี 2006 ถึง 2012 บอกกับ Decrypt ว่าผู้จัดพิมพ์เกม (บริษัทใหญ่ที่ให้ทุนและขายเกม) ได้พูดคุยถึงการยกเลิกแผ่นดิสก์มาตั้งแต่ปี 2007
นี่คือเหตุผลที่ผู้จัดพิมพ์ต้องการเปลี่ยนไปใช้ดิจิทัลทั้งหมด (ขายเกมเป็นการดาวน์โหลดแทนแผ่นดิสก์):
ทำไมถึงเกิดขึ้นตอนนี้? Sony เพิ่งประกาศว่าจะหยุดผลิตแผ่นดิสก์ PlayStation ภายในปี 2028 Bowling กล่าวว่าที่สิ่งนี้เกิดขึ้นในที่สุดก็เพราะว่า: ผู้เล่นส่วนใหญ่ตอนนี้ซื้อเกมเป็นการดาวน์โหลดดิจิทัลแทนแผ่นดิสก์ ดังนั้นความต้องการแผ่นดิสก์จึงลดลง
การตัดสินใจนี้ทำให้เกิดความโกรธ มีคนกว่า 387,000 คน ลงนามในคำร้องชื่อ "อย่าฆ่าแผ่นดิสก์" ขอให้ Sony รักษาเกมแบบแผ่นไว้
ยังมีปัญหาที่ลึกกว่านั้นเกี่ยวกับ ความเป็นเจ้าของ Sony โต้แย้งในศาลว่าเมื่อคุณซื้อเกมดิจิทัล คุณไม่ได้เป็นเจ้าของจริง ๆ — คุณแค่ซื้อ ใบอนุญาต (สิทธิ์ในการเล่น) ที่บริษัทสามารถยกเลิกได้ตลอดเวลา แต่เมื่อคุณมีแผ่นดิสก์ คุณเป็นเจ้าของจริง ๆ
บทสรุป: Bowling กล่าวว่านักพัฒนาเกมต้องการให้ผู้เล่นเป็นเจ้าของและเก็บเกมไว้ แต่ผู้จัดพิมพ์มุ่งเน้นที่กำไรเท่านั้น เมื่อการขายดิจิทัลเติบโตขึ้น วันเวลาของการเป็นเจ้าของเกมที่คุณสามารถถือ แบ่งปัน และขายต่ออาจจะสิ้นสุดลง
นี่คือสรุปที่สร้างโดย AI อ่านบทความต้นฉบับได้ที่: https://decrypt.co/381674/game-publishers-have-pushed-to-cut-discs-since-2007-infinity-ward-veteran-says