24.10.2026
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Empresas de Jogos Querem Acabar com Discos Físicos Desde 2007

Um veterano de Call of Duty diz que editoras tentam acabar com discos de jogos há 18 anos para aumentar lucros e esmagar o mercado de revenda.

Empresas de Jogos Querem Acabar com Discos Físicos Desde 2007 Fonte da imagem: Decrypt

Já comprou um jogo em disco, terminou e depois vendeu para um amigo ou loja como a GameStop? Segundo um ex-desenvolvedor de jogos, as empresas que fazem jogos tentam impedir isso há quase 20 anos.

Robert Bowling, que trabalhou nos famosos jogos *Call of Duty* de 2006 a 2012, disse ao Decrypt que as editoras de jogos (as grandes empresas que financiam e vendem jogos) discutiram pela primeira vez o fim dos discos físicos em 2007.

Aqui está o motivo pelo qual as editoras queriam ir totalmente para o digital (vendendo jogos como downloads em vez de discos):

Bowling diz que as editoras até tentaram fazer com que a GameStop (um grande varejista de jogos usados) compartilhasse seus lucros com vendas de segunda mão. Quando isso falhou, elas consideraram acabar com os discos totalmente.

Por que isso está acontecendo agora? A Sony anunciou recentemente que vai parar de fazer discos para PlayStation até 2028. Bowling diz que a razão para isso finalmente acontecer é simples: a maioria dos jogadores agora compra jogos como downloads digitais em vez de discos, então a demanda por discos diminuiu.

A decisão gerou raiva. Mais de 387.000 pessoas assinaram uma petição chamada "Não Matem o Disco" pedindo à Sony para manter os jogos físicos.

Há também uma questão mais profunda sobre propriedade. A Sony argumentou no tribunal que quando você compra um jogo digital, você não o possui de fato — você apenas compra uma licença (permissão para jogar) que a empresa pode retirar a qualquer momento. Com um disco físico, você realmente possui aquela cópia.

A conclusão: Bowling diz que os desenvolvedores de jogos querem que os jogadores possuam e mantenham seus jogos, mas as editoras estão focadas apenas no lucro. À medida que as vendas digitais crescem, os dias de possuir um jogo que você pode segurar, compartilhar e revender podem estar chegando ao fim.

Este é um resumo gerado por IA. Leia o artigo original em: https://decrypt.co/381674/game-publishers-have-pushed-to-cut-discs-since-2007-infinity-ward-veteran-says

Aviso legal: Este conteúdo é apenas informativo e não constitui aconselhamento financeiro. Faça sempre a sua própria investigação antes de tomar decisões de investimento.