24.10.2026
#stocks #crypto

Empresas de Jogos Querem Acabar com Discos Físicos Desde 2007

Um veterano de Call of Duty diz que editoras pressionam para acabar com discos de jogos há 18 anos para aumentar lucros e esmagar o mercado de revenda.

Empresas de Jogos Querem Acabar com Discos Físicos Desde 2007 Fonte da imagem: Decrypt

Você já comprou um jogo de videogame em disco, terminou e depois vendeu para um amigo ou uma loja como a GameStop? Segundo um ex-desenvolvedor de videogames, as empresas que fazem jogos estão tentando impedir que você faça isso há quase 20 anos.

Robert Bowling, que trabalhou nos famosos jogos *Call of Duty* de 2006 a 2012, disse ao Decrypt que as editoras de jogos (as grandes empresas que financiam e vendem jogos) discutiram pela primeira vez o fim dos discos físicos em 2007.

Aqui está o motivo pelo qual as editoras queriam ir totalmente para o digital (vendendo jogos como downloads em vez de discos):

Bowling diz que as editoras até tentaram fazer com que a GameStop (uma grande varejista de jogos usados) compartilhasse seus lucros das vendas de segunda mão. Quando isso falhou, elas consideraram acabar completamente com os discos.

Por que isso está acontecendo agora? A Sony anunciou recentemente que vai parar de fabricar discos do PlayStation até 2028. Bowling diz que a razão pela qual isso está finalmente acontecendo é simples: a maioria dos jogadores agora compra jogos como downloads digitais em vez de discos, então a demanda por discos diminuiu.

A decisão gerou revolta. Mais de 387.000 pessoas assinaram uma petição chamada "Não Acabe com o Disco" pedindo à Sony que mantenha os jogos físicos.

Há também uma questão mais profunda sobre propriedade. A Sony argumentou no tribunal que quando você compra um jogo digital, você na verdade não o possui — você apenas compra uma licença (permissão para jogar) que a empresa pode retirar a qualquer momento. Com um disco físico, você realmente possui aquela cópia.

A conclusão: Bowling diz que os desenvolvedores de jogos querem que os jogadores possuam e mantenham seus jogos, mas as editoras estão focadas puramente no lucro. À medida que as vendas digitais crescem, os dias de possuir um jogo que você pode segurar, compartilhar e revender podem estar chegando ao fim.

Este é um resumo gerado por IA. Leia o artigo original em: https://decrypt.co/381674/game-publishers-have-pushed-to-cut-discs-since-2007-infinity-ward-veteran-says

Aviso legal: Este conteúdo é apenas informativo e não constitui aconselhamento financeiro. Sempre faça sua própria pesquisa antes de tomar decisões de investimento.