24.10.2026
#stocks #crypto

Les entreprises de jeux veulent éliminer les disques physiques depuis 2007

Un vétéran de Call of Duty dit que les éditeurs poussent à mettre fin aux disques de jeux depuis 18 ans pour augmenter les profits et écraser le marché de la revente.

Les entreprises de jeux veulent éliminer les disques physiques depuis 2007 Source de l'image: Decrypt

Avez-vous déjà acheté un jeu vidéo sur un disque, l'avez terminé, puis l'avez vendu à un ami ou à un magasin comme GameStop ? Selon un ancien développeur de jeux vidéo, les entreprises qui fabriquent des jeux essaient de vous empêcher de faire cela depuis près de 20 ans.

Robert Bowling, qui a travaillé sur les célèbres jeux *Call of Duty* de 2006 à 2012, a déclaré à Decrypt que les éditeurs de jeux (les grandes entreprises qui financent et vendent des jeux) ont d'abord discuté de l'arrêt des disques physiques en 2007.

Voici pourquoi les éditeurs voulaient passer au tout numérique (vendre des jeux en téléchargement au lieu de disques) :

Bowling dit que les éditeurs ont même essayé de convaincre GameStop (un grand détaillant de jeux d'occasion) de partager ses bénéfices des ventes de seconde main. Quand cela a échoué, ils ont envisagé de supprimer complètement les disques.

Pourquoi cela se passe-t-il maintenant ? Sony a récemment annoncé qu'il arrêterait de fabriquer des disques PlayStation d'ici 2028. Bowling dit que la raison pour laquelle cela se produit enfin est simple : la plupart des joueurs achètent maintenant des jeux en téléchargement numérique au lieu de disques, donc la demande pour les disques a diminué.

La décision a suscité de la colère. Plus de 387 000 personnes ont signé une pétition appelée "Ne tuez pas le disque" demandant à Sony de conserver les jeux physiques.

Il y a aussi un problème plus profond concernant la propriété. Sony a soutenu devant le tribunal que lorsque vous achetez un jeu numérique, vous ne le possédez pas vraiment — vous achetez simplement une licence (permission de jouer) que l'entreprise peut retirer à tout moment. Avec un disque physique, vous possédez vraiment cette copie.

À retenir : Bowling dit que les développeurs de jeux veulent que les joueurs possèdent et conservent leurs jeux, mais les éditeurs sont uniquement axés sur le profit. À mesure que les ventes numériques augmentent, les jours où vous possédez un jeu que vous pouvez tenir, partager et revendre pourraient toucher à leur fin.

Ceci est un résumé généré par IA. Lisez l'article original sur : https://decrypt.co/381674/game-publishers-have-pushed-to-cut-discs-since-2007-infinity-ward-veteran-says

Avertissement: Ce contenu est fourni à titre informatif uniquement et ne constitue pas un conseil financier. Faites toujours vos propres recherches avant de prendre des décisions d'investissement.