Le streaming, les jeux vidéo et les gadgets deviennent tous plus chers. Voici pourquoi rester à la maison n'est plus l'économie qu'il était autrefois.
Pendant longtemps, rester chez soi était la manière économique de s'amuser. Regarder un film, jouer à un jeu vidéo, économiser de l'argent. Mais cela change rapidement — et cela coûte à tout le monde plus cher.
Le mot que les gens utilisent est "funflation" — un mélange de "fun" et "inflation" (l'inflation signifie la hausse des prix au fil du temps). Cela a commencé avec des billets de concert et de sport chers après la pandémie. Maintenant, cela se répand dans votre salon, touchant les services de streaming, les jeux vidéo et l'électronique.
Qu'est-ce qui devient plus cher ?
L'effet est réel. Les données de PNC Financial Services ont montré qu'en juin 2026, les gens ont dépensé moins pour le divertissement à domicile qu'un an plus tôt. Les jeunes acheteurs (Gen Z et Millennials) ont réduit leurs dépenses d'environ 4%.
Certains acheteurs, comme l'étudiante de l'Illinois Alyx Green, trouvent des solutions alternatives — acheter des jeux moins chers de petits studios, jouer à des jeux de société, ou même simplement regarder d'autres jouer à des jeux sur YouTube au lieu de les acheter.
Même le PDG de Xbox a admis que le jeu devient "inabordable" et a déclaré que l'entreprise se concentrera sur du matériel moins cher. Microsoft a également annoncé des licenciements dans sa division Xbox.
En résumé : Pendant des années, l'électronique est devenue progressivement moins chère à mesure que les usines devenaient plus efficaces. Cette tendance s'inverse maintenant. Que vous sortiez ou restiez à la maison, s'amuser devient simplement plus cher.
Ceci est un résumé généré par IA. Lisez l'article original sur : https://www.cnbc.com/2026/07/11/funflation-streaming-video-games-xbox-apple-disney-netflix.html